给大家分享一个ps的工具混合器画笔工具
操作简单但能做出一些很炫的字体效果,效果有点像ai混合和C4D的放样
但在ps制作简单快、变化多
效果如下,相关源文件和笔刷工具可在附件下载
以下素材来源于网络
1、新建图层1850X1000像素,背景填充为黑色
2、按快捷键B键找到混合器画笔工具
3、打开“画笔预设”选取器,选取“圆曲线低硬毛刷百分比”
(这里要注意当你要切换成其他画笔工具请重新选择画笔工具,不然还是混合器画笔工具)
4、调整画笔笔尖形状
硬毛刷:66% 长度:232% 粗细:23% 硬度:64% 角度:-180° 间距:1%
5、选取非常潮湿,浅混合
选择“非常潮湿,浅混合”,按下前方小图标 “每次描边后载入画笔”和“每次描边后清理画笔”,每次描边后载入画笔”一定点上不然无法完成下一步吸色
6、吸色
找一张色彩绚丽的图片导入图层,按住Alt键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 的同时单击你喜欢的色彩区域点击鼠标左键,这样画笔吸色就完成了。
7、新建图层开始你的创作
鼠标和数位板效果会不一样,这里我是用数位板
8、调整色相饱和度
图层会有点灰,添加色相饱和度调高饱和度,这样一个3d立体字就算完成,是不是很简单。
接下来我说一下一些知识点和制作过程可能遇到的问题及解决办法。
1、吸色原理
这个是我做的一些测试让大家更好的理解
上图可以发现每根的颜色可以不一样,可以单独是单色,双色,多色,也就是说画笔笔刷可以反映出取样区域中的任何颜色变化,这就是它的原理。
2、选图
下图是我最近实验的一些总结,这样会更出立体效果
找图片要根据我们想要效果的颜色去找,比如我们要做个面包材质的效果,最直接我们就是找个有明暗对比的面包,也可以颜色类似的火山、太阳等,案例如下。
3、制作过程你会遇到的问题和解决办法
◆吸色过程你会遇到一个很麻烦的问题,就是当你按快捷键X或改变前景色载入储槽会就会替换成前景色或上次吸收的颜色,你要再重新吸颜色,这样会导致你很难和上次吸收颜色区域完全一样,所以设计会有所偏差,最好一次完成,但也有个不成熟的小建议(没找到彻底解决的办法 ),就是新建工具预设并勾选包含颜色。
这样当载入储槽改变时可重新点击工具预设你就不用重新吸色 (按快捷键X或改变前景色还是会改变)。
◆当我们调到喜欢的混合画笔工具存到电脑,下次再导入ps,你会发现画笔预设相关数据都不能调,一改颜色 载入储槽就会丢失,这是因为前面新建工具预设“包含颜色”好像只能储存单色,而我们是五彩斑斓的黑,但还好不动数据能用。这是我能找到最好的办法,头发都掉了一地,哈哈,大家有更好的办法,可在我站酷私聊我,我会及时给大家公布。
1、笔画边缘清晰用干燥组合
2、笔画顺滑选其他三个组合
3、增加笔画边缘纹理选纹理
效果如下
4、调整画笔笔尖形状时可以观察笔画预览进行调整
这里注意硬度数值越小越难控制,调整不同画笔形状可调形状,有些挺难控制的,如果想调整特别的笔触可以去尝试,我也在摸索中,所以只能说到这,调到好的笔刷再和大家分享。
再次提醒一下鼠标和数位板书写效果是不一样的,数位板比鼠标会顺滑变化多,下面的案例中我会标出我是用什么写得。
鼠标书写 数位板书写 笔刷编号(有需要可以在附件下载)
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