大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
微软新作《精灵与萤火意志》正式发售不久,就在游戏圈掀起了一股“口口”(字库缺字)热潮……
虽然这款游戏的Bug很多,但它仍然被玩家疯狂购买,因为它的画面实在是太清新了,2D游戏展现了3D般的表现力!仅仅一周时间,Steam版本就获得了上万好评,好评率高达93%,连续一周登上Steam热销榜!要知道这还是在游戏中文充满bug的情况下的好评,不然还会更高!
小弟今天给大家分享一下这款被众多玩家评为“第九艺术最佳表现”的游戏。
有史以来最美的横版游戏
《精灵与萤火意志》作为《奥日与黑暗森林》的续作,一眼就能看出它们是同一个系列!
继续采用前作的3D渲染场景、2D卡通呈现,但是技术水平达到了新高度。每一帧画面都可以当壁纸!
美得不能直视,美得一塌糊涂,美得令人窒息……
主角仍然是那个“白色的小精灵”奥日,但相比前作,奥日已经成长为了一个“大人”,开始抚养前作Boss黑子的孩子,一只小猫头鹰。
从玩法上看,这部作品依然是“类银河恶魔城”游戏,但相较前作有了很大提升……
基础攻击逻辑发生了变化,不再是“傻白甜”的自动瞄准,而是更加多样化的攻击模式:大宝剑、魔法、弓箭、火把等应有尽有。
由于技能种类繁多,玩家需要考虑如何在有限的技能槽里搭配出自己满意的组合,确切地说是最适合自己的。
在探索方面,地图设计更加趋向于未知化解构,“购买地图”成了玩家探索新区域的一项必须任务!
关卡设计上,游戏引入了大型Boss战,不再像前作那样只是被Boss追击!
这些元素让小弟我不禁感叹,这里面借鉴了太多《空洞骑士》的元素……但是《精灵与萤火意志》融合得非常好,既保留了系列的独特性,又参考了一些主流银河恶魔城游戏的设计!
特别是前作广(虐)受(的)好(要)评(死)的逃生关卡也在本作中保留,这可是广大抖M玩家的最爱。
正因为游戏如此出色,才获得了游戏界的一致好评,玩家们拍手叫好,媒体纷纷打出高分,目前游戏的MC均分达到了90分。
口口口口口口口口口
虽然游戏整体表现出色,但小弟忍不住要吐槽这款游戏,因为它的Bug实在是多得令人发指!
作为一个中国玩家,将游戏设置成“中文”后,立刻发现游戏里到处都是“口口口口”。
“口口口口”也就是字库缺字,但大量的“口”严重影响了游戏体验,例如在一些技能介绍中也会出现缺字现象。
令人遐想的场景↑↑↑
此外,游戏还有“爆音”Bug也非常常见(主要针对XGP版),无论你的PC配置多高,都会出现间歇性卡顿,随后便是“爆音”,大大降低了游戏的感官体验。
除了这些重大Bug之外,还有许多各式各样的小Bug,有的影响PC版手柄连接,有的影响关卡流程……
Bug数量之多,就连育碧的游戏也望尘莫及,让人不禁怀疑微软的QA部门是不是裁员了。
尽管这个游戏Bug多成这样,但还是被玩家们(白嫖)狂欢,因为它是XGP首发加入的作品!也就是说,这个游戏不需要购买,只要你是XGP的会员,无论是Xbox版本还是PC版本都可以免费玩。
而XGP会员的费用几乎是“交个朋友”,虽然标价不低,但实际上三个月10港币、三个月1美元的价格几乎是白送!
而且Steam版本的价格也不高,90元就能买到。这么高性价比的游戏,真的非常值得!
一个正惊问题:你觉得《精灵与萤火意志》好玩吗?你会考虑入手吗?
文章为用户上传,仅供非商业浏览。发布者:Lomu,转转请注明出处: https://www.daogebangong.com/articles/detail/shi-shang-hua-mian-zui-mei-di-heng-ban-you-xi-Steam-shang-jia-yi-zhou-hao-ping-guo-wan-jing-bai-song-wan-jia.html
评论列表(196条)
测试