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《蕾丝莱利安娜的炼金工房》采访:新作会继续做主机版

光荣特库摩在本月初正式公布了系列最新作《蕾丝莱利安娜的炼金工房~被遗忘的炼金术与极夜的解放者~》,将登陆PC/Android/iOS平台。本次除了游戏平台让玩家出乎意料之外,更是由Gust和TeamNINJA、AKATSUKI GAMES联合开发的作品。本次日媒4Gamer.net采访了制作人细井顺三、作田泰纪与山口修平,询问了一些与A25有关的问题。

以下,重点摘要

・A25在PV的构成与演出上花费了很大的精力,炼金工房的系列玩家反复看的话可以发现埋藏在其中的各种要素;

・A25从三年前开始立项,立项半年后进入开发。在莱莎三部曲推出之后开发组思考炼金工房今后的出路,其中得出的答案就是做手游才能够最大程度发挥至今为止所积蓄的经验与技术;

・下一作会回到主机平台,主机平台会与手机平台一样兼顾;

・TeamNINJA的开发1部将参加A25的开发,在这之前开发1部曾负责过《死或生Xtreme Venus Vacation》这种运营制作品,并且曾负责过《托托莉的炼金工房 Plus》的PSVita版移植。此外,本次还会把开发DOAXVV时积攒的经验用在开发A25的3D建模上;

・A25会和系列作一样以调合玩法为主轴,通过战斗和采集获得素材→通过调合变强→再次进行战斗与采集获得素材;

・和主机作品最大的区别在于角色主要通过抽卡获得,抽卡除了获得角色之外还可以获得叫做“记忆”的卡片,能够给角色装备。顺便抽卡内容不包括调合素材;

・本次剧本由推出了《结城友奈是勇者》的贵博负责,《炼金工房》系列主创吉池真一将负责监修;

・每个月都会有不同的新角色推出。

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