3DsMAX怎么样制作环境贴图?下面翼狐网小编为大家分享一篇3DsMAX制作环境贴图的教程,教程主要通过给窗户外添加环境背景的案例来详细介绍3DsMAX环境贴图制作的技巧,这篇教程很基础,难度低,需要的朋友可以参考下。
以下是3DsMAX制作环境贴图的具体技巧步骤:
1、打开模型文件,切换至顶视图。
2、在创建面板中选择图形-->弧。
3、在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线,如下图:
4、切换至前视图,在修改面板里添加挤出修改器,并在参数面板中数量设为5000,调整位置,不要遮住目标平行光。
5、按m快捷键,为弧添加发光材质,然后赋予外景图片jpg
6、绑定到弧线上。
7、然后在修改器面板中添加壳命令,这是为了做双面或者厚度时所用,最后选择UVW贴图,在参数中选择长方体,调整长宽高的参数。
8、最后,渲染接果如图,窗外有一片树林。
想自己设计更好看的模型,对3D、次世代、游戏模型的学习有兴趣的,可以给小编私信数字1!海量免费的模型相关学习资料分享给你!关注我,每天分享几个建模技巧!
文章为用户上传,仅供非商业浏览。发布者:Lomu,转转请注明出处: https://www.daogebangong.com/articles/detail/jiao-xue-3DsMAX-zen-me-yang-zhi-zuo-huan-jing-tie-tu-3D-jian-mo-bu-zhou-jiao-cheng.html
评论列表(196条)
测试