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【教程】C4D字体教程

体模型在形状上更加规则,对于一些需要规律性的设计建模任务,更加实用。下面是C4D字体的教程: 步骤1:创建球体 首先打开C4D软件,选择“创建”功能区域中的“球体”选项,创建一个球体模型。 步骤2:调整球体 选中球体模型,进入属性面板,在“半径”一栏中,将半径调整为适当大小,以便后续进行字体的设计。 步骤3:创建字体 在创建字体之前,需要先下载字体文件,并将其导入到C4D软件中。在“对象”功能区域中,选择“文本”选项,在场景中创建文本对象。 步骤4:调整字体 选中创建的文本对象,进入属性面

此类别的C4D字体,在建模时,可以使用地形的模型进行设计建模(在属性面板上勾上球形),最终的效果也还不错。本次的教程是使用一个球体来进行变形,与地形模型相比,球形建模最终两端看上去不是那么锋利,而且可以达到比较圆润的效果。

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本教程中若有不妥或者有错误的地方,欢迎大家指正,一起交流~

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