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作者:录音笔/Anitama 封面来源:《凹凸世界》
——现在来聊聊作品中一些比较有趣的地方吧。首先是《凹凸世界》中出现的颜文字字幕!作为导演,你是怎么考虑在作品里加入颜文字这种形式的?
周亮:这个就是网剧比较灵活的一个地方了,而且我们这部作品的观众主要是十几岁的青少年,你也知道颜文字是属于比较时尚的一种交流方式,在年轻人群体中比较盛行。当颜文字出现的时候,这些年轻的观众则会会心一笑。换成给那些年龄比较大的人看,则没有这种效果了,估计会看的一头雾水吧。
——所以加颜文字的主要目的是要让作品显得更活泼点?
周亮:对,主要还是为了更贴近观众吧,让他们在观看作品的时候能有种这是跟我同类的共鸣。
——出现颜文字的场景,只局限在机器人出场时么??其他角色说话时会不会加上?
周亮:主要是机器人没有感情嘛,用颜文字能让它们显得更可爱些。其他角色的话有时候会穿插使用一两次吧,不会太频繁。
——这是观众觉得机器人很萌的一个原因吧。
周亮:最早在前两集抢先版播放时,就有使用一些诸如汗、黑线等表情字幕了,看到观众对此反响很大,就索性决定在之后正式加入了颜文字的使用,这也是从观众那边得来的一个创意吧,主要还是因为观众们喜欢。
《凹凸世界》第5集截图。
——说到机器人,里面那些辅助机器人除了颜文字卖萌外,可爱的原因也有一点是来自它的配音,这是男生还是女生配的?机器人的设计想法是怎么来的?
周亮:给机器人配音的是女生,经过处理后就是现在这种显得比较萌的童音。设计理念的话,是来自好莱坞动画的小黄人,我们是以这个为范本来设计的,有点笨拙,又很能干的辅助型。声音和外形也要显得比较可爱,最终设计出来的就是现在这个形象了。
——那《凹凸世界》的配音是由哪个工作室负责的??
周亮:配音这块,我们找的是月声配音社合作的,配音工作基本都交给他们负责。这是一家从业余慢慢转为职业的工作室,这次给《凹凸世界》配音,他们也准备了很长时间,最后的效果我们是比较满意的。至少观众们也觉得挺好的。
《凹凸世界》第8集截图。
——那角色由谁来配,是你们这边挑选还是那边配音社一手包办?
周亮:我们这边有人专门负责配音的监督工作,然后由那边的配音工作室预配出效果,由我们这边来挑选,如果觉得不合适,就让他们再换个人来配。
——一部作品要取得成功是全方面的,配音也是其中一项比较关键的,毕竟国产动画之前被人诟病的一点就是配音这块,你们是如何来保证最后得到观众满意的效果?
周亮:跟我们合作的月声配音社不像是以前国内传统的那种译制厂风格,他们的成员都很年轻,本身也是因为喜欢动画,喜欢日本声优而自发组织的社团,现在他们慢慢从业余转变成职业。正是他们能够很好地理解动画的角色,本身又是观众,能够知道怎样配才能达到更好的效果,加上跟作品中的角色年龄相差不大,声线听起来会更自然些。而且我们这边有什么需求和想表现出来的感觉,跟那边一说,能够很快地领悟到要点,这个就是这个配音社团的优势吧。
——但像这样由民间社团转变过来的,会不会在专业度上比较欠缺,毕竟没有经过那种专业训练,可能在某些方面做的不够。
周亮:其实我们一开始有考虑过更为专业的配音公司,当初是希望分镜头一完成,配音就能开始,直接拿着台词本把后期配音都完成了。但限于某些方面的限制,还是未能达到这种效果,只能我们先预配一遍,再由那边配音社团再配一遍,这边后期也要根据配音的效果,做一下画面的调整。我们也是希望国内的这些配音团队能够更快地成长起来吧,以后国产动画还是会越来越多的,希望他们能够以更专业的水准来配这些作品。
《凹凸世界》第8集截图。
——其实现在网络上的一些国产动画配音,都是这些新兴的配音社团来配,已经看到他们逐渐走向成熟。
周亮:这些社团最大的优点就是热情了,专业不够可以慢慢练习,水平不足是可以补上来的,但这种热情却很难持续保持,我们作为制作原创动画的,自然也希望他们的水平能越来越好。
——我看《凹凸世界》中的一些台词,使用了现在网上流行的一些语言,对于这点,编剧在编写的时候会不会觉得太随意了?
周亮:正相反,我们反而是一直在尽量避免使用到现在流行的网络用语,尤其是一些比较时效性的,更是不要出现。我们是担心这种网络一时流行的语言,现在看还好,等以后的观众看到,不熟悉的会有种莫名其妙的感觉,就算知道的也会觉得很冷吧(笑)。所以对于这点,我们在编写台词的时候,都会尽量减少,但有时会不自觉地加入一些,毕竟里面的角色都是十几岁,他们说话的方式和台词,我们也是参考现在的同龄人,自然就会带入一些网络用语了,不过还好不算太多,起码同龄的观众们看到会有点亲切吧!
——这点跟《凹凸世界》是在网络平台上播放有关吧,毕竟观众都是在网络上出没的人,听到这些言语,比较有共鸣。但如果是放在电视上播放呢,你们有没有这种想法?
NONO:有的,我们一开始就有打算往电视台上播放的。只是电视台那边需要全部做完,然后一次性审批,过了才能在电视上播放。而我们现在算是边做边播,实际上还没完全做完,所以只能再等等了,等第一季全部做完了就会考虑去申请。这点也是网络平台上的优势了,不然等我们全部做好再来放,又要等待很长时间,会错过现在这样一个比较好的时期。
《凹凸世界》第10集截图。
——我觉得《凹凸世界》过审查还是挺容易的,按现在的说法是,题材挺健康的。
NONO:呵呵,是啊,《凹凸世界》是架空题材,而且又是比较单纯的热血题材作品,虽然有点打斗,但也不会显得暴力,这点我们还是比较有自信的。
——那按现在的进度,你们制作的速度比播放的速度快多少集?
周亮:一般来说提前三集左右的量,比如现在播放第10集,我们做好了第13集,万一遇到临时进度赶不上之类的,也好有个缓冲期,就怕开天窗。同时分组制作不同的集数,这样的话能够齐头并进,有更充足的制作时间。
——那有没有制作过程中,出现临时更改的情况,从而耽误了进度?
周亮:一般来说,分镜确定好,就没什么太大改动了,大多是在剧本到分镜这段才会进行调整。
——现在脚本和分镜有专门的负责人,还是导演本人都有参与?
周亮:正常时候都由专门的负责人在做,有时候实在忙不过来了,我才会参与帮忙制作一些。其他时间我更多的是放在统筹,还有前期的准备,更多的是在整体方向的把控上。随着团队的磨合,之后做的越来越好,我操的心也就没那么多了。
——就现在的剧情内容来说,感觉高潮爆点偏少,有些平淡,尤其现在每集时间又比较短。
周亮:是的,这点我们也注意到了,毕竟此前没做过这种只有10分钟的片子,其实这种越短的片子,就越需要有个爆点刺激观众的持续性。这方面确实做的不够好,希望之后的剧情上能做的更好,这也是经验不足的缘故。
《凹凸世界》第10集截图。
——那在短短10分钟的内容里要如何做到节奏恰好告一段落?一般来说都是留下个噱头来吸引观众,像日本的少年Jump上的漫画,每期10几页,最后都要留个悬念。
周亮:是啊,这点日本漫画杂志那边已经形成个系统了,所以他们改编后的动画都挺好看,因为原作的节奏就已经做好了,做成动画的话,就不用太大修改,按着漫画的进度走就行。
——我看《凹凸世界》也有自己的漫画,现在漫画的进度是比动画快,在这点上,动画是不是按漫画的节奏来?
周亮:其实不是的,虽然漫画的进度比较快,但和动画是有所出入,除了剧情的变动外,一些角色也是漫画里才有,动画只能进行删减。在这方面,算是故事发展有所不同的两个作品吧。就算你先看了漫画,也不会太影响你观看动画。
——为何会出现这种情况,不是一起企划的么?
周亮:主要还是动画采用的是3D方式制作,如果是传统2D的话,加个角色比较简单,但3D设计到角色建模,绑定之类的,会比较复杂,没法中途就进行修改,所以为了剧情和时间,只好做一些割舍。初期有次对剧情做了改动,结果蝴蝶效应,影响到后面,剧情也就变得越来越偏离了,最后出现了跟漫画不同的发展路线。
《凹凸世界》第11集截图。
——因此观众去看动画和漫画会得到不同的感受吧!
NONO:对的,就算漫画提前动画不少,有点剧透,但总体还是不会影响太大的,希望大家能够动画漫画一起支持!
——除了现在动画的正传与漫画外,还有没有考虑再增加些其他形式的内容,比如番外篇之类??或者开设新的作品呢?
周亮:有考虑的,我们有计划以后试下别的动画形式来制作特别篇或者番外篇,外传之类的。不过目前还只是停留在前期策划上,毕竟现在的重点还是主篇的内容制作上,只有这个做好了才有时间做别的尝试。至于别的,现在也没太大精力去想新作品,一切以《凹凸世界》为优先了。
——非常感谢《凹凸世界》的创作者们接受我们的采访,预祝动画能够越做越好,人气大涨。
周亮、NONO:不客气,也感谢Anitama对我们的支持。
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