如何通过美国艺术硕士(三维方向)毕设提案...
How to pass the American MFA`s Proposal of Final Project. (Major: 3D MODELING)
近半年来上课+准备毕设提案,深知其苦,月初提案通过后,略释然。分享此提案书,希望对有留学打算或处相同留学阶段且相关专业的童鞋们有所启示和帮助。
关于项目:个人项目,计划在未来一年里,制作5个高精度三维模型为游戏或影视动画Trailer所用。
Project description: personal project, plan to create 5 Hi-Res 3D modelings for the trailer of game or animation in the next 1 year.
Page-1 毕设提案书封面:要求注明项目名称,专业方向,设计者,学号。鄙人目前蜗居旧金山东北三英里的Treasure Island(金银岛),而项目灵感正是来源于此岛的真实历史背景,索性叫它:The Island. (个人项目,计划在未来一年里,制作5个高精度三维模型为游戏或影视动画Trailer所用。)
Page-2 提案书目录:如何规划因人而已,鄙人将其分为两大块:自我介绍&项目陈述,做Presentation时简单明了,美国人不喜欢兜圈子,大家都省事儿~ ps: 多数学校和专业在提案前有专门的Preproduction课程,帮助你完成提案,对鄙人这种英语基础薄弱者很有帮助。
Page-3 自我介绍:简单介绍你自己,姓名,专业,爱好,祖籍... 切记一定简单明了(鄙人写了很多废话),表痛说革命家史,除非你能讲得跟郭德纲似的,不然你的Major director从此瞌睡,你也前路艰辛...
Page-4 软件与技能:先用文字秀一下你的独门兵刃和绝世武功吧,此页目的是证明你有能力完成项目,实事求是就好。
Page-5 工作&项目经验:有工作背景的童鞋们可以适当地吹吹牛X了,把你最闪亮的资历和头衔show出来,晃瞎老美的dog`s eye!当然,多数directors也不是吃干饭的,鄙人提案时面对的三个boss就分别有Disney和ILM的背景。遇到什么boss取决于你的运气但决定你的命运,多数情况下不会让你一次通过而责令你修改部分内容后重新提案并通过,这已算幸运(亲历)!鄙人原为国产设计民工一名,外加一年多Graphic Design Instructor经验,低调飘过...
Page-6 前期课程回顾:每个艺术硕士做毕设提案时,基本处于整个学习阶段的中后部,提案时闪回一下所学课程来证明能力,如果正好面对A boss who taught you before, 也是个拍马屁的好机会,领会精神...
Page-7 项目页:进入项目陈述环节 lalala~
Page-8 霸气侧漏的Background image有木有!没错,鄙人的项目就是要爆,而且是核爆! 前文说道鄙人 was inspired by the real historical event that about “金银岛”,鄙人在此岛蜗居两年之久,此岛风景秀丽,人杰地灵,房租又便宜,实属我等平民留学狗之避难宝地,但美中不足,此岛在二战时曾是美军太平洋舰队的海军基地,且美官方承认其间多次前往太平洋核试,这就是隐患啊!NM! 上世纪90年代后此岛开始民用,并在近年传言测出局部地下有放射性物质而引发争议和恐慌。好吧,让鄙人变异好了...
Page-9 真相:美国向来对已曝光的事实不会粉饰和掩盖,相反会提供数据和勘测以平复人心。该岛目前确有部分区域被划为禁区,以便相关人员勘查和清理,其余区域仍可达到居住安全标准,不然岛上的officers和原住民告上法庭,美国政府吃不消~
Page-10 故事:因此,鄙人的故事也由此展开,幻想N多年之后,地下核废料泄露,导致岛民变异成丧尸之狗血剧情,顾美政府特派一批cleaner啊,killer啊的去清理污染并干掉丧尸之荒诞臆想,谁让鄙人是Modeler, 剧情神马的都是浮云,不过好不容易抓到一个结合史实的idea,不用白不用(事实证明很好用)~
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