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如何评判字体的好坏?

评判一个字体的好坏是一个主观性很强的问题,因为个人喜好和具体使用场景会影响对字体好坏的评判。不过,以下是一些可以帮助你评判字体好坏的因素: 1. 可读性:一个好的字体应该易于阅读,字母之间的间距、字母形状和大小、字重等因素都会影响字体的可读性。 2. 设计风格:字体的设计风格应该与设计要求相符,比如,如果是一份正式的商业文件,就不适合使用太过华丽的字体。 3. 符号和标点符号的设计:一个好的字体应该具备合适的符号和标点符号设计,这些符号应该与字母的设计相一致,不应该过于突兀。 4. 色彩表现力:不

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设计教程合集

 

接着回答大家的问题,只是这一篇,只回答其中一个,因为这个问题比较大:

如何评判一个字体的好坏,这也是我被常问到的问题,也是一个大问题,今天,我好好解释一番:

首先,明确你要做什么。

我们字体帮的日常命题,商业命题有,个性练习也有,而绝大多数的商业命题,都是我虚拟的,偶尔也有甲方来悬赏,比如昨天。而那些个性类的命题,各种主题也都一应俱全,比如“双击666”、“硬核”、“奥利给”这些网络热词,比如“执念”、“讽刺”、“童年”这些常用词,比如“立春”、“中秋”、“冬至”、“圣诞节”这些和节日、节气相关的词语。

那么问题来了,
商业字体和个性字体,在设计的时候有啥区别?
先看两张图吧:

第一张:西装革履

第二张:轻松休闲

这么一举例,大家就应该明白什么意思了。

在做商业命题时,我们要清楚,这些命题是有明确用途的,作为品牌或产品的字体logo,一般是需要正式一些、规范一些,不能任性,更不能胡来。

而设计个性命题的时候,字形的设计感就允许轻松一些,甚至夸张一些,允许加入恰当的图形创意,或加入恰当的字效,因为,我们要做的,只是单纯的表达字义或相关情景,不需要考虑太多实际问题。

然后,我们来拿字体帮的投稿作品来举例:

这是前两天的一例商业命题,房产类的,上面是两例上榜作品,做的很规范,很严谨,笔画的设计感恰到好处,包括配色,也符合房产行业的调性。
所以,此类字形就不能太随便,因为你一旦随便了,一旦做的太有创意、太大胆了、就“不正经”了,就跑偏题了。往反方向想一下,如果一个房产logo,做出一种很俏皮、很好玩的感觉,那这个房子,谁敢放心买。
比如这一例投稿:

个性类的命题,也来看一例,前一阵的“我好方”:

上面这两个,是我认为不错的其中两个上榜作品,通过不同角度,体现了“方”的感觉,包括配色、排版,也都极为切题,符合“我好方”的相关情景。

而这一例,是一例普通的手写,说直接一点,平白无奇。

很明显的,这样的设计,就没有代入感,没有那种氛围。我好方,可以这么写,彩虹屁,也可以这么写,杠精,也可以这么写……

所以,个性类的命题,我们一般要根据字体意义或情感,通过字形、笔画的设计变化,再通过应景的配色、排版,来传达出应有的气氛和感觉,让人看到之后,能瞬间感受到你在其中的创意或情感,而不是过目即忘。

以上,一例“四季江南”,一例“我好方”,我算是从两个极端,解释了做什么的问题,到底是商业性质的,还是个性主题的。
所以,先搞清楚了方向之后,再去发力,千万别做无用功。
当然,也有很多命题,比如零食类,孕婴类、游戏类等,其字形也可以放松一些,不需要那么拘谨。
还有,确定好了大方向,小方向,也很关键。所谓小方向,就是笔画的选择,字形是扁平一些好,还是高瘦一些好,笔画是粗还是细、是软还是硬、是需要体现年代感,还是需要彰显潮流气息,这就得依据主题来定了。在此,我们不展开讲。
大方向明确了,我们再讨论第二个判断标准:
适度的、恰当的设计感。
其实在刚开始的时候,我已经有所提及:

无论是商业类,还是个性类,都需要恰当的设计感,用力不够,则含糊不清,用力过猛,则过犹不及。

继续举例说明:

上图,是之前南风茶室的上榜作品,字形的设计感,排版的细节,外边框的修饰,都做的恰如其分,用力刚刚好,是一例不错的作品。

而这一例,我们通过笔画细节,也能看出作者也想体现古风的、或传统的感觉,但笔画细节的变形程度,是明显失控的,包括这些渐变色,也都是毫无必要的,这就是“用力过猛”。
再看这一例,“杠精”:

这张图,不需要多解释,字形、字效、图形元素,都拿捏的非常成熟,稳,准,狠。让人看到之后,就能立即想象得到“杠精”,杠精,确实就该长这样。

上图这一例,字形上没问题,也有一大一小的对比,能看出作者也想做的灵活一些,但整体字形,确实是过于规矩、保守了,也就很难呈现“杠精”的样子。

我们不能说这个字不好,只是说,面对这样的词义,是应该狂放、大胆一些的,不能这么老实巴交。

这就是“用力不够”。

不管是“用力过猛”,还是“用力不够”,归根结底,还是经验问题。
到这来,我说完了两点:
一:明确你要做什么。
二:适度的、恰当的设计感。
接下来,说第3点:
三:字形细节和完成度。
第三点,是最麻烦的、最繁琐的。
不过,对于字体帮的各位字友来讲,却是最容易解释的,因为,字体帮的“每日点评”,我每天都在写字体细节。

如果你经常看“每日点评”,你会发现,我来来回回、反反复复的总是强调相同的细节,在这里,我列一个大致的问题清单:

1:字体比例问题,有大有小,有高有低;

2:笔画之间不协调、不统一的问题;

3:某些笔画偏碎偏小的问题;

4:笔画的间距问题,松紧度的问题;

5:字体之间重心不均衡的问题;

6:图形表达含糊、不明确的问题;

7:图形创意太具象、不够简洁的问题;

8:字和字之间的位置、排版问题;

9:拼音、英文、文案的排版问题;

10:配色问题;

11:字效过于繁琐、不准确的问题:

12:笔画设计感不简化、不到位的问题;

13:以及经常出现的写错字、写错字母的问题。

……………………

嗯,所谓字体细节,就是这一串串问题,当你把这些问题都搞明白了,那么,你的字体设计,将不是问题。

最后,做个简单的总结。

到底什么是好字体呢?

一,搞清楚了大方向;

二,恰当的设计力度尺度;

三,完善的字体细节。

以上3点的难度,是逐步加大的,做字体,就像是通关打怪,一开始不难,中间过程稍显吃力,到了最后一步,才是最终考验,才是终极大BOSS。
玩游戏是没法一次通关的,做字体也一样,你得经历反复摩擦、反复回血的过程,只有这样,最后的结果,才是真的香!才是真的爽!
如果一上来就不费吹灰之力干完了最后一关,那还真没啥意思,那也不可能。
ok,就写到这里。
相信你每一次实打实的练习和付出,
肯定能让你站到最后。
刘兵克
2020年3月3日

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