跟大家聊下光影合成中的定光定影
文章為用戶上傳,僅供非商業瀏覽。發布者:Lomu,轉轉請註明出處: https://www.daogebangong.com/zh-Hant/articles/detail/light%20and%20shadow%20synthesis.html
好的,光影合成中的定光定影是一種基本的技術,它為合成的圖像提供了穩定的照明和陰影效果。在這個過程中,定光定影使用的是基於場景中物體和光源之間相對位置關係的計算方法,以確定合成圖像中的光照和陰影部分。具體來說,定光定影可以分為以下兩個步驟:1. 定光:確定光源的位置、強度和方向,以便在合成圖像中正確地反映出光照效果。該步驟通常涉及到照明模型的選擇和參數設置,例如Phong模型,Blinn-Phong模型和Cook-Torrance模型等。 2. 定影:根據場景中物體的位置和光源的位置,確定每個物體的陰影位置
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