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昨天下午,我在我幾個微信號中,同時發布了一個動態:
拒絕拖延,今天,我先從7號微信中,選出幾個回答一下:
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答:
我先搜了一個關於高光的官方解釋給你:
高光是一種美術用語,指光源照射到物體然後反射到人的眼睛裡時,物體上最亮的那個點就是高光,高光不是光,而是物體上最亮的部分。
我們可以理解為,字體的高光,是來自於虛擬的光源,而且是同一個角度的光源,所以,高光線條的添加位置,在字體中,是相對固定的。
在加高光時,不同字體不同筆劃,建議加在相同的位置,比如左上角,或右上角,如圖:
在三枚橢圓筆劃中,筆劃1和2,高光在右上角,筆劃3,在左下角,所以筆劃3與前面不協調。 做高光,添加位置盡量一致,當然,我們也不排除特別靈活的情況。 既然接招了,我就解釋的再全面一些,繼續看圖:
上圖,是解釋了高光線條與筆劃邊緣的距離問題,1,是適當的距離;2,高光與筆劃邊緣太近;3, 高光與筆劃邊緣太遠。
繼續看,上圖,解釋了高光粗細的問題,在這枚橢圓形筆劃中,1的粗細,是大致適中的;2,偏粗;< span>3,偏細。
總之,高光的大小粗細,是由基礎筆劃決定的。
再看上圖,這3張,與之前的高光形狀不一樣,也就是說,高光,也可以長成不同的樣子,可以靈活改變。
當然,上面的所有舉例,都是基於一枚橢圓筆劃,下面這張,我們稍微換個姿勢,換一個矩形筆劃,道理也是一樣的:
如果你足夠細心,你也會發現這個規律,看下圖:高光線條,與筆劃邊緣,一般是平行關係,1,是正常情況;2,高光線條與筆劃的邊緣不平行,紅色線段距離,明顯小於黃色線段距離。 這樣的姿勢,看著當然很彆扭。
以上,是關於在筆劃中加高光的幾個常識,回答完畢。
字體設計,真的是處處是細節,任何細節,都可以拿出來整理成一篇長文了。
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無論是連筆,斷筆,都得遵循一個關鍵詞:自然。如果你做了連斷筆之後,導致整個字體看著稀奇古怪,那麼你的變化,多半是錯誤的。 這個問題,其實很大,確實有很多知識點可講,只不過,聰明的我,很早就已經有過總結,推薦看這兩篇教程:
鏈接:
https://www.zcool.com.cn/article/ZMTYwMzgw.html
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https://www.zcool.com.cn/article/ZNTU2OTky.html
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如大家所知,手寫字,在字體幫每天的投稿作品中,幾乎每天都有,作品質量也很高,有時候某些很適合手寫的命題,比如前幾天“秋山院”這個民宿主題,手寫字作品的上榜比重,也會明顯提升。 不單單是咱們字體幫這樣,當你打開站酷的字體/字形類目,手寫類或書法類作品的比重,每一頁,都得在八成左右。
好了,我回答的不是你的問題,是告訴大家這幾年手寫字很火爆的現象。
首先,看命題內容,有些主題,適合安靜內斂,比如民宿、花店、糕點。 有些主題,適合狂野、霸氣,比如街舞、健身、比如一些促銷類標題。 另外,字體幫往期很多命題,是網絡熱詞,偏惡搞的那種,比如奧利給、槓精。 這些命題,就不能循規蹈矩,筆觸一般是特殊的,搞怪的,有畫面感的,或是融入了圖形創意。 也就是說,先確定命題,搞清楚對方是乾什麼的,然後再動手,當然,動手的前提,是你得有幾把刷子才行,有基本的手寫能力才行。 另外,工具問題,永遠不是問題,用最簡單的鉛筆、彩筆可以,用記號筆、秀麗筆也可以,用軟件裡的筆刷也可以,用手寫板、ipad也可以。 就像我們字體幫的各路手寫大神一樣,八仙過海,各顯神通,不管你是用何種工具,不管你的手寫過程簡單複雜,能表達到位,能做到準確切題,就是成功。 - 4 >
答:
像我平時講課過程中,面對的學員都是零基礎的,大家在做字時,我是提倡使用矩形框的,原因很簡單,大家剛開始接觸字體,還沒有形成成熟的經驗和習慣,只通過肉眼判斷,很容易出錯,導致字體字面忽大忽小。
如果你做字很久了,那麼情況當然不一樣,不需要矩形框,就可以判斷出字體的比例是否協調。
所以,這還是經驗問題,如果擔心自己出錯,就用矩形框,如果對自己有信心了,就可以丟掉這個習慣。
矩形框,解決的是字面問題,接下來,我回答關於重心的疑問。
隨便想兩個帥氣的字,我們舉例說明:
1,是正常的兵克;2,是重心抬高的兵克;3,是重心下降的兵克。 我們暫且不討論這3組哪組最美,我們只單純的看重心的變化吧,重心,一般是由字體中間部分的筆劃來決定的,中間筆劃位置抬高,那麼,字體上面就偏緊,下面就偏松,下面的筆劃,也就相應的變長。 反之,亦然。 拿帥氣的兵克為例,這兩個字的重心變化,是由字體中間兩條橫線的變化來帶動的:紅色藍色,共4條橫線,位置上移,重心則高,會成為上面圖2的樣子,位置下移,重心則低,會成為上面圖3的樣子。 所以,觀察字體中間部分的筆劃,並調整他們的位置,就能帶動字體重心的變化。當然,我多嘴一句,一般來講,幾個字的重心是平衡的,不能忽高忽低。 - 5 >
字體內容不同,要求不同,筆劃設計難度不同,時間就不同。 況且,每個人做字的經驗,也千差萬別,所以,做字,沒有規範的時間,我們要做的,只是要盡量規範自己的設計思路和設計方式,這樣才能提高效率。你前期的積累越充沛,後期做字體logo的時候,就越輕鬆,如果沒有足夠的知識庫存,肯定會做的很久,肯定只能乾著急。 當你發現在設計過程中,對很多設計細節猶豫不決時,原因並不是你追求完美,多半是因為你做的不夠多,看的也不夠多。 - 6 >
我經常說,創意是無窮無盡的,字體設計的變化,也是沒有邊界的。 假設你在設計過程中,毫無參照,每一個筆劃都是獨立完成,也不能代表你是做這類字體的第一人,因為你所做的任何細節,或多或少的,別人都已經做過,我們都是凡人設計師,做到前無古人,不可能。 我們每天都會看到很多好字體,這些字體,都有值得我們學習和借鑒的地方,只要你看過,你的腦海裡就有了印象,在做類似設計時,你的經驗你的閱歷,會幫助你,也會干擾你。 站在別人的肩膀上,借用已有的力量,再去發揮自己的創意,做出更新的突破,這是很正常的事情,不丟人。 - 7 >
答:
這也是一個很常見的問題,慶幸的是,我也寫過一篇系統的總結,點擊圖片可直達:
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< /section>正文字、標題字、卡通字、書法字等。正文字最難做,常規黑體宋體,一方面很難突破,另一方面,做出來可能沒有什麼卵用,因為這類的免費字也很多了,除非有甲方願意出大價錢。 字庫行業,這幾年是非常火熱的,你能想到的字形,市面上幾乎都有。如果真的下定決心做款字庫,就得認真研究市面上已經存在的字庫產品,千萬不能過於相仿。否則,某些字庫廠商,會因為你那款字庫的出現,不管真相仿還是假相仿,都可能搞你一下,因為這影響到了他們發律師函的瀟灑程度。 把每個偏旁部首,以及常用部件,都設計出來,形成完整的一套工具。什麼是完整呢,我舉個例子:比如“木”字旁,單個的“木”是一種;木字寬度占到大約三分之二的是一種,比如“沐”;木字寬度占到大約三分之一的是一種,比如“樹”;扁平的木,也是一種,比如“李”… ………諸如此類,做的越詳細,你後面的工作就越輕鬆,字形也越統一。 字庫設計,是一個很繁冗的工程,一著不慎滿盤皆輸,一個筆劃不慎,全部字體都得推翻重改。設計過程中,不管你前期考慮的多麼成熟,也總會出現這樣那樣的失誤或錯誤。所以,我認為,把七千個一萬個字體做出來,這不難,只是時間問題、耐心問題,修改細節和把控全局,才是重點,才是最大挑戰。 - 9 >
無論做啥學啥,都有學的好的,學的差的,這個問題,就好比:我天天上學< /span>,能考得上北大清華嗎。 學字體設計,如果能堅持一段時間的學習練習,那麼你的設計工作,肯定會因為字體設計的提升而受益,也就有可能升職加薪,贏取白富美,登上人生巔峰。 反過來,如果只是一時的衝動,就堅持了個三兩天,那肯定學不好,就只能天天搬磚、天天干體力活,結果把自己鍛煉成了一個肌肉猛男,然後,就有可能讓富婆看上你,娶一個五六十歲的女朋友,照樣登上人生巔峰。 藉這個問題,說一個開心的事情:我幾年之前的兩個學員,就在前兩個月完成了婚禮,祝福他們。 …………end…………
以上共9個問題,改天繼續。
從下午到晚上,邊看孩子邊寫東西,寫了好幾個小時,但願對你有用。
劉兵克
2020年2月29日
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