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《FF7:核心危機Re》保留遊戲核心本質 UI介面重做

《最終幻想7:核心危機Reunion(CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION)》發售在即,此前官方曾表示遊戲開發要點之一便是以《FF7RE》的風格來主導畫面畫面的呈現與UI(使用者介面)的設計。在近日的訪談中,SE重申他們保留了遊戲的核心本質,但從頭開始重新製作了所有遊戲效果及其UI介面。

製作組表示“我們特別注意在圖形數據中添加大量額外信息,以實現PSP的螢幕和資料大小無法描繪的精細細節。我們參考了最終幻想系列中的其他遊戲,同時從頭開始重新設計和更新了所有效果和UI。」

「渲染流程也與原版完全不同,因此除了調整引擎外,添加新的照明和後製效果等也有助於大大改善圖形營造的氛圍。為了使視覺效果盡可能流暢和吸引人,我們還逐個場景對處理負擔進行了微調。」

《最終幻想7:核心危機Reunion》是由Square Enix 研發的一款角色扮演遊戲,於2007年9月13日發售PSP版本。遊戲以本傳7年前的時空為背景,玩家將扮演與本傳主角克勞德有著深厚關聯的紮克斯,透過他來體驗本傳中未解的往昔秘辛。

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