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電腦中文字型尋跡:點陣字

在電腦上顯示漢字,需要使用適合的字體。最早的電腦字體採用的是點陣字,也稱為點陣字體。點陣字是由若干個像素點組成的字符,每個字符由一個固定的像素矩陣表示。這種字體適合在低分辨率的顯示器上顯示,但由於每個字符的像素數量有限,點陣字體的顯示效果常常不夠清晰。為了解決這個問題,人們開始開發更高質量的字體,如TrueType字體和OpenType字體。這些字體採用矢量圖形表示字符,可以在不同分辨率的顯示器上呈現出更好的清晰度和平滑度。同時,它們還支持更多的字符集,滿足了不同國家和地區的文字需求。在東亞地區,特別是中

@劉柏坤

個人電腦誕生於1970年代,80年代末至90年代中期開始普及。不過,電腦傳到東亞,卻碰上巨大語言障礙:漢字。我們使用漢字,漢字在日常生活中不可或缺。要是電腦無法使用漢字,根本無法發揮功能。因此,在個人電腦上輸入、顯示、儲存、列印漢字,成為當務之急。

作者:Creative Commons

01、電腦中的漢字

電腦誕自西方,習慣了使用拼音字母的人不懂漢字之道,其設計也未考慮東方文字有數以萬計的字符,苦無對策。早在二十世紀初,就已經有人主張要淘汰漢字,全面改用字母。自從電腦面世後,這種論調再次出現,認為任何不使用字母的文字,都無法適應電腦。唯幸世上使用漢字的人群,想到良策應對,解決了編碼和輸入法問題。如是者,尚欠的只是字型。

最早期通行的電腦中文字型,跟電腦英文字型一樣,是點陣字(Bitmap font)。顧名思義,它的原理是以「點」陣列成文字形狀。點陣字的原理,就是在一個由若干行與列組成的正方或長方形裡,以「點」的方式來顯示出字的形狀,把字逐點逐點砌出來。


例如「16點字型」,就是在一個16×16的方陣裡,以點砌出漢字形狀。理論上,要是盡用方陣來造字,完成後漢字的大小應是16×16。可是這做法會令後方的漢字跟前方的黏在一起,兩字之間沒有縫隙,不易閱讀。因此一般的「16點字型」,只會製作成16×15的大小,如例子中的「酬」字。

02、DOS 環境下的點陣字

這時期的個人電腦,流行的作業系統還是依賴文字指令的DOS(磁碟作業系統,Disk Operating System)。多數情況下,使用者在DOS境裡,再鍵入執行中文系統的指令,才可以進入中文系統環境。例如當時最具名氣的倚天中文系統,就要在DOS環境裡鍵入「ET3」,再按一下Enter鍵,才會啟動。更早期的個人電腦甚至要額外添加中文處理卡才能顯示中文。


建立在DOS環境裡的中文系統,跟DOS本身一樣使用點陣字,也很合理。不同大小的點陣字是什麼模樣呢?以下就是一些例子:

在圖例中,我們不難看到,只要這個方形空間越大,所能夠造出來的形狀就會越精細。在較細小的空間裡,筆劃多的字往往要減省一些筆劃才可以保持清晰。但方形空間增大後,不但不必干這樣的事,還可以把撇、捺等斜筆修飾得較細緻,減少放大字型後所看到的狗牙或鋸齒。


這些中文系統的設計師,也努力改善字型質素。除了系統預設的16點字型(點陣大小為16×16或16×15)外,還陸續加入24點(點陣大小為24×24)、32點(點陣大小為32×32或32 ×31),甚至64點(點陣大小為64×64)、128點(點陣大小為128×128)的字型。


03、字精緻了,但也變肥了

問題是,點陣空間越大,檔案體積也越大。一般來說,當時一套24點字型約佔1MB,36點字型約佔1.7MB,48點字型約佔3.6MB,64點字型已經約佔6.5MB,128點字型甚至約佔25.6MB!那時候流行的硬碟才得那20MB容量(而且是奢侈品),連一套128點字型都裝不下!


因此,即使大家都不滿足16點字型,但那時候常見的點陣字,也不過是24點字型。當年倚天中文系統的明、黑、圓、楷、隸、行六套24點字型就要用三片大磁碟。至於36點、48點字型,已屬奢侈品了。


下圖是以軟件模擬楷體、隸體、仿宋體的16點、24點、36點字的結果,當中的點陣沒有經人手修飾改良。雖然能在點陣範圍裡做出不同字體風格,但16點字形明顯不夠明晰。即使點陣較大,筆劃較多的字仍不夠清楚,而且邊緣免不了有鋸齒,不夠美觀。

04、視網膜螢幕時代,點陣字仍有舞台

字型技術後來邁入新時代,它會直接描繪文字的外框,不必再用點來組成。但是點陣字仍有用武之地。因為要顯示細小字號時,若屏幕的解像不高,就無法細緻顯示到外框圍出來的字形,結果筆劃就會糊作一團。因此,在DOS之後崛起的Windows(視窗)系統或手機作業系統,其預設字型中往往仍附有點陣字,用來顯示細小字號。

小編也在這裡列舉幾個點陣字體:

1、方正像素16

2、蒙納繁方點陣

3、蒙納繁圓點陣

4、Aura點陣宋字體

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