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【C4D教程】C4D三維字體

【C4D教程】C4D三維字體C4D三維字體【C4D教程】今天我們來做一個簡單的字體建模和渲染。以下是製作字體的步驟:1. 使用Shift+V快捷鍵添加背景,並將透明度調高,這樣我們可以更清楚地看到字體的線條。 2. 使用畫筆工具繪製字的線條。你可以根據自己的喜好和需求設計字體的形狀。 3. 選擇多邊形樣條工具,並調整邊數。這將決定字體的平滑程度。根據你想要的效果,可以增加或減少邊數。完成以上步驟後,你將得到一個簡單的三維字體模型。接下來,你可以進行渲染和其他後期處理,以使字體更加生動和真實。希望這個教程對

C4D三維字體【C4D教程】

今天我們來做個簡單的字體建模和渲染。





shift+v 添加背景,透明度調亮


畫筆劃出字的線條


多邊形樣條,邊數6.    把它放到多邊掃描的子集—空白集放細分的子集—再把剛才的掃描組放到空白集裡去


文字的樣條扔到掃描組裡


調整字體的大小,按Ctrl可以增加點(掃描—對象—細節—縮放)


可以轉動下樣條的方向讓字體更立體


複製一個掃描組把另一個字體樣條扔進去,右擊縮放點復位默認狀態


調整邊緣的粗細


複製一個細分組,把最後一個樣條字扔到掃描組裡調整


把兩組複製出來各自建組


點擊其中一個,選中全部的多邊形樣條調大半徑


選中所有掃描組調整開始生長數值


掃描組—圓角封頂—步幅4—半徑1.5


把其他部分的字體也做出來


顏色


反射,點擊層—添加—亮度22%—菲尼爾—混合強度40%


默認高光—寬度13%—高光強度—59%—內部寬度26%


把材質球給到字體邊上


複製一個,顏色裡加漸變,


投射—前沿


添加漸變顏色


添加燈光預設


調整寬高


添加另一個燈光預設


轉下方向


複製一個到另一邊


繼續COPY


導出png,在PS裡添加背景


漸變


色相飽和度


曲線


置入一張星光圖


慮色—縮放—用橡皮擦掉多餘部分


複製多幾個放在高光上



上視頻~~


兩張用到的圖片~



好啦~~今天的教程就分享到這裡哦~希望你們繼續關注支持哦·~~

感謝微信公眾號:c4d教程中文網

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