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课堂游戏在小学英语教学中的应用

课堂游戏在小学英语教学中的应用

摘要:在素质教育已成为我们基本教育思想的今天,如何让小学生轻松学会英语,培养学生的学习兴趣,减轻学生的学业负担,让学生乐学,已成了一个突出的问题,也是教师必须思考的问题。游戏是孩子的最爱,本文从如何将游戏引入课堂,从教学目标和课堂游戏相结合入手,找到完美的结合点,让学生学得快乐,教师教得轻松。本文着重论述了如何设计和开展有效的课堂游戏,使游戏更好地服务于课堂,点燃学生的学习热情。

关键词:教学目标 学习兴趣 课堂游戏

小学英语教学的主要任务是要激发学生的学习动机,培养学生的兴趣,而游戏又是激发学生学习动机、培养学生学习兴趣的有效手段。笔者运用英语游戏开展课堂活动培养学生的学习兴趣,活跃课堂,收到了理想的效果。

一、游戏教学的目的和意义

教学的最终目标是让学生掌握知识,如能在这个过程中让学生感到快乐轻松,又达成教学目标是每个教师孜孜以求的境界。对于小学生来说,最喜欢游戏,游戏教学有助于学生的身心健康,能有效缓解课堂的学习压力和负担,使学习变得轻松有趣。游戏要求学生共同参与,小组合作,学生可以亲身体验到与他人合作的乐趣,培养了团队的精神,增强班级小组的凝聚力。游戏一般都以竞赛的形式设计,参加游戏的人精神必须高度集中,无形中让小学生克服了上课注意力不集中、喜欢做小动作的毛病。游戏往往要通过观察、推理、猜测、想象多种形式进行,这样既能锻炼学生的思维,使他们克服胆怯的心理,也有助于帮助学生掌握知识,开发潜力,变得性格开朗,最终达成学习目标。

二、游戏教学的设计思路

游戏教学最终目的是完成教学任务,所以游戏的设计必须围绕教学目标进行,为了学而玩,而不是为了玩而玩。任何无教学目的的教学游戏,再好玩也是无效的。所以,教师在设计游戏的时候必须牢牢抓住以下几点。

1.课堂游戏必须指向明确的教学目标,必须为教学目标服务,由教学目标来确定游戏形式。教师将需要操练的一些重点、难点的句型和单词融入游戏,带领学生在游戏过程中不断强化和巩固,在游戏中培养学生的语言技能,最后达到培养学生用英语做事情的能力,在游戏中强调全部使用英语。例如,操练数字的口头表达时,可以玩扑克牌的游戏,双方交替出牌,比赛说出数字,看谁最快。复习昨天学的单词时,可以玩“快速反应”的游戏,比赛背单词,背出来就在黑板画“宝塔”,看哪个组最先到达塔顶。如果要锻炼学生的快速反应能力,可以玩抢答赛。总之,要明确游戏的操练目的。

2.课堂游戏最好简单易操作,常玩常新。课堂的时间是有限的,如果一个游戏开始之前,教师要花费大量的时间解释游戏规则,然后示范,学生一知半解地玩半天才进入状态,这样的教学游戏操练效率是低下的。教学游戏几乎是每天的课堂都要进行的,教师每天都花费大量的时间去制作游戏道具,无形中增加了教师的负担。我们应该想办法用相同的道具玩不同的游戏,例如,用教学图片,我们可以玩“一晃而过”,将图片在学生面前一晃而过,然后隐藏,让学生拼读单词,可以考学生的瞬间记忆,也让他们的注意力高度集中。教师将图片一张一张地呈现贴在黑板上,学生依次说出单词,最后让学生趴在课桌上,教师迅速取走一张图片,提问“What′s missing?”让学生说出消失的单词。教师也可以把图片反扣在黑板上,然后描述图片内容,让学生猜这个单词。这样既锻炼了听力,也活跃了思维。几个游戏玩下来,我们用的是相同的图片,却让学生乐此不疲。例如,在学习方位介词on,in,under,behind,beside时,教师将一只拳头握住另一只拳头,学习in,一只拳头在另一只拳头上面就是on,反之就是under,不断变化双拳的方位,操练快速说出方位介词。在学习形状circle,square,triangle,rectangle时也可以用双手手指做图形快速反应。学习数字时可以一只手代表十位一只手代表个位,不断变化两手手指的数,操练数字的单词。做了这么多游戏,我们用的都只是我们的双手而已,道具的简单使游戏可以随时随地进行。

三、教学游戏在课堂的实施

1.在常规的教学中,如何把教学的内容、学生的年龄特点、游戏的娱乐性有机地结合在一起,是课堂游戏教学成败的关键。在笔者的教学活动中,师生做过很多的课堂游戏。低年段教授字母是枯燥的,但我们可以用字母卡玩很多游戏,如打“字母扑克”,出示一张字母卡让同桌一秒钟内读出字母,读出可以赢得这张卡片,看谁赢得多。高年段在学习巩固数字表达的时候,可以玩“Guess the numbers”游戏,用一张卡片将数字卡遮住,只露出一点点数字,让学生猜这个数字,猜中的小组加分。数字表达熟练之后,可以玩“Flea Market”游戏,让学生每人带一个小玩具和一点点钱来学校,拍卖自己的玩具,游戏过程中学生操练了价格的表达,也收获了乐趣。

2.课堂游戏还应注意营造“信息沟”。一个游戏没开始玩就已经知道结果,这个游戏学生肯定参与的热情不高。例如,在学习“What′s your name?”和“Who′s he?”两个句型的时候,如果事先教师让每个学生课前准备一个面具,开个“假面舞会”,相信学生就很乐意用句型询问对方是谁了。这样的操练就变得有意义了。

3.情景教学和课堂游戏相结合。语言的一个重要功能是交际,我们的教学策略重要的一点就是要教学内容情景化、生活化,让学生在模拟的情景中正确使用语言。因此,我们设计的课堂游戏也要为这个目标服务。在操练“food”这一话题任务时,可以让学生从报纸杂志中剪一些食物的图片,贴在贺卡上制作成一张“menu”,分小组玩游戏“In the restaurant”,一个人扮演侍者,其他扮演顾客,操练句型:“What would you like?”“I′d like...”“Would you like some...?”“Yes, please.”“No, thanks.”在这个过程中,看着菜单上的美味佳肴,学生的求知欲也被激发了,纷纷探讨这些美味食品的英语名称,从而扩展了知识面。

4.将机械枯燥的教学环节游戏化。在课堂上,为了强化掌握新的语言和新的句型,一些重复性、机械性的朗读操练是必不可少的,如何将这些操练变得有趣、不枯燥也是一个值得探讨的问题。在领读单词时,可以玩“踩地雷”游戏,在一个单词的旁边放一个地雷,有地雷的单词是不能跟读的,有学生不小心跟读了,就是踩到地雷了,大家就对他大声说:One,two,three,bomb!极大点燃了学生朗读单词的热情,学生学得更兴致盎然。在操练句型时,笔者经常用“回音壁”游戏,首先教师向学生讲述回音壁的特点,教师领读句子后,学生模仿回音壁将句子重复三遍,一遍比一遍声音小,将枯燥的重复变得生动。

四、游戏教学要注意的问题

我们知道,课堂游戏是为课堂教学服务的,所以我们设计课堂游戏的时候要注意几个问题。

1.首先在游戏开展之初,教师要起一个很好的示范和监督作用。开始游戏之前,规则要解释清楚,然后可以请一些优秀的学生和教师一起作示范,然后全班开展游戏,避免规则不清楚,游戏不能正常进行。在游戏进行的过程中,学生玩得高兴,往往会脱离教学要求,教师要及时巡视纠正。

2.在游戏设计时,教师要充分考虑到学生的参与面,避免一个游戏只是几个人在玩,其他学生只能观望。这些游戏既达不到教学目的,也使不能参与的学生失去兴趣,注意力不集中。

3.游戏教学要注意课堂的调控。教师在带领学生做游戏的时候往往出现一种情况,玩游戏时学生过于兴奋,导致课堂纪律失控。所以在课堂上教师可以引入课堂评价机制,展开课堂小组评比,约束学生的行为,优胜的小组加分奖励。在课堂上教师也及时根据课堂情况将游戏进行调整,增加游戏的约束力。

4.课堂游戏的组织形式要灵活。游戏的组织结构可以是多样的,可以是教师和学生分两组玩,学生分小组玩,同桌两人小组玩,男生组女生组小组对抗,游戏分组的多样性更利于调动学生的积极性,使游戏更新颖,更富有竞争性,也有效地培养了学生的合作精神。

5.教师要积极收集新游戏,或者旧游戏新玩。“把戏不可久玩”这个道理大家都明白,再好玩的游戏,玩过几次以后,就没有新鲜感了。教师在收集新游戏的同时也可以将旧游戏换个玩法,翻新游戏。

参考文献:

[1] 教育部基础教育司,《英语课程标准解读(实验稿)》,北京师范大学出版社,2002.5

[2] 鲁宗干,《小学英语教师手册》,广东教育出版社,2001.4

[3] 于勤,《寓小学英语教学于游戏中》,《中小学英语教学与研究》,2003.10

(责编 潘冰)

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