以下文章来自《我是设计湿》,作者王梦琪
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前段时间,我精读了很多关于民国艺术人物的案例。越读越感到愧疚,我发现虽然我们已经开始用电脑设计这样的艺术字体,但辅助、对齐、裁剪的工具有很多。 Effects 有很多看起来很高级的工具。 不过,与七十年、八十年前相比,字体设计行业似乎并没有特别发达。
比如三维人物,其实现在大部分设计师都画不出来,哪怕是用电脑。然而,我们在民国时期就看到了很多这样的案例,甚至现在也出现了很多三维效果人物,基本上指的是那个时期的延续和完善。
看到这里,很多同学可能已经陷入了自我怀疑的沉思。
甚至我们现在电脑上的很多很多字体都是受到了民国时期的一些艺术字的启发,但是还有很多案例没有被“利用”,所以本期我们用五个案例来演示了解如何从参考文献中学习,然后完成自己的工作。
艺术字体的案例有很多。首先,如果你有更多的字体设计需求,我的建议是整理成一个比较大的素材库,这当然需要一个收集的过程。
有人举手问,你为什么不给?不要给。
让我们看第一个案例。第一步当然是找到自己想要的参考方向。
这个字形很有特点。
第一个是水平厚度和垂直厚度,这是一个我们很难看到的厚度比。
第二个是左右两侧的变化。
三是积分的特殊处理。
第四个是嘴巴的圆度。
确认了粗细变化和笔画特征后,我们需要在我们要做的主题中使用这些笔画。
虽然角色特征多、花哨,但处理好细节还是很重要的。
我试图让几个部分的笔画尽可能统一。我们来看看细节。
我们看第二种情况,首先找到参考方向。
的性格也很有特点。虽然我们仔细看会觉得基本笔画没有那么完全统一,但毕竟是艺术字的范畴,整体特征是可以统一的。
要提取笔画,请找到您认为突出的部分并将其挑选出来。
我们挑出特征后,会发现有些特征不够,所以需要在这个字形中重新创建,不限于参考。
使用标准绘图来检查细节,例如笔划的对齐甚至分布。
看具体细节,主要从几个特点来看。
第三个案例,我在这个组里找到了相当多的参考方向。您可能经常看到这种字形,但您可能没有使用过它们。
毫无疑问,这个角色的特征主要来源于脆点的变化,甚至其他部位的特征都可以忽略不计。
需要注意的是,涂鸦和滑动的特点不仅来自粗细的过渡,而且其整体粗细还不到竖笔粗细的一半。
当然,为了完善功能,我自己添加了一些功能,整体布局的节奏也更加灵活。
这里参考线的意义主要是提醒字间距要适应空白区域,而不是完全相等。
看详细介绍。
第四种情况,这组字符的特点主要来自于三角形的使用。难度比较好,并不适用于所有的题,需要考虑更多的细节。
那我的标题就是《酱小兔》,所以我绝对不能搞得这么难。即使添加一个三角形,我也打算给它一个一定的圆角,或者让整体更圆润。
看看最终的结果。
我在最后一部分添加了圆角。为了适应这个话题的感觉,不应该像以前那么尖锐了。
看详细介绍。
第五个案例,我发现了一种曲线美的感觉。毕竟之前的演示很艰难,所以我改变了口味。
参见参考。
我们先总结一下基本笔画,尤其是一些比较复杂的汉字,基本笔画就意味着基础统一了,不会出现特别大的错误。
看看最终的结果。我给它搭配了一个曲线感非常强的英文,一方面符合标题,另一方面符合中文。
标准细节,再说一遍,即使这条参考线大部分时候不是为了展示给客户,也尽量画一次。许多非标准细节在绘制参考线之前可能不会被注意到,并且往往很容易被忽视。
具体细节如下。
那么我们本期的内容就到此结束了。希望灵感耗尽的你重新开启思维,学会利用参考来开始自己的新创作。
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往期文章指南:
他离开腾讯,总结8年经验,为新人写了一本UI书籍。
这个人偷偷为你干了9个月,就是为了让你不用担心被罚几万元!
好工作和坏工作。
-结尾-
你越努力,你就越幸运。
这才是庞门的正道。
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