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《FF7:核心危机Re》保留游戏核心本质 UI界面重做

《最终幻想7:核心危机Reunion(CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION)》发售在即,此前官方曾表示游戏开发要点之一便是以《FF7RE》的风格来主导画面画面的呈现与UI(用户界面)的设计。在近日的采访中,SE重申他们保留了游戏的核心本质,但从头开始重新制作了所有游戏效果及其UI界面。

制作组表示“我们特别注意在图形数据中添加大量额外信息,以实现PSP的屏幕和数据大小无法描绘的精细细节。我们参考了最终幻想系列中的其他游戏,同时从头开始重新设计和更新了所有效果和UI。”

“渲染流程也与原版完全不同,因此除了调整引擎外,添加新的照明和后期处理效果等也有助于大大改善图形营造的氛围。为了使视觉效果尽可能流畅和吸引人,我们还逐个场景对处理负担进行了微调。”

《最终幻想7:核心危机Reunion》是由 Square Enix 研发的一款角色扮演游戏,于2007年9月13日发售PSP版本。游戏以本传7年前的时空为背景,玩家将扮演与本传主角克劳德有着深厚关联的扎克斯,透过他来体验本传中未解的往昔秘辛。

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